Ви готові до STALKER 2? Огляд ігрових гарнітур від HyperX: Cloud Stinger 2 та Cloud Alpha S
Цей огляд буде присвячений двом ігровим гарнітурам з різних цінових сегментів, різниця в ціні між якими перевищує два рази. З одного боку в нас доволі доступні ігрові навушники HyperX Cloud Stinger 2. З іншого боку значно дорожчі та більш “нафаршировані” HyperX Cloud Alpha S. Це ті девайси, без яких важко уявити геймера, не важливо, чи є він професіоналом, чи ні. Якісна гарнітура може забезпечити вам кращий ігровий досвід з погляду емоцій, передати атмосферу, звуки оточення тощо. Також, якщо ви прагнете високих результатів у кіберспорті, де важлива швидкість реакції та можливість чути кроки ворогів, хороша гарнітура допоможе краще орієнтуватися в ігровому процесі й розуміти, що супротивник наближається.
Навушники від бренду HyperX належать до масового сегмента через їхню вартість. Ключовими особливостями є агресивний та привабливий дизайн, зручна посадка, а також звук, орієнтований на молодь і любителів яскравої музичної подачі. Жодна гарнітура не обходиться без мікрофона, і про нього ми поговоримо окремо. Почути, як він працює, ви зможете у відеочастині огляду, а в текстовій частині я опишу його словесно.
Я розглядатиму ці навушники не тільки як ігрову гарнітуру. Тим паче ігри мені вже не так цікаві — можливо, я їх просто "переріс", або втратив інтерес. Але для того, щоб краще передати враження від використання гарнітури, доведеться трохи пограти — пара матчів у CS 2 цілком підійдуть. Враховуйте також, що як людина, яка слухає багато музики, я приділятиму найбільше уваги якості відтворення звуку. Огляд обіцяє бути цікавим та об'ємним, тож не будемо гаяти час — почнемо!
Розпакування та комплекти
Будемо окремо розглядати кожну коробку та комплект постачання гарнітур.
Почнемо з упаковки HyperX Cloud Stinger 2. Це яскрава біло-червона коробка з чорними елементами, виконана з досить тонкого картону. Одразу зазначу, що гарнітура коштує близько 70 доларів, тому пакування тут доволі просте.
Зверху на коробці видно назву бренду, нижче великими білими літерами зазначено модель навушників. Зліва перераховані основні особливості гарнітури, про які ми поговоримо пізніше, а правіше присутнє зображення самих навушників.
Всередині гарнітура упакована у блістер, що є економічним, але ефективним рішенням. Головне завдання такого пакування це захистити пристрій під час транспортування. Приємним і навіть дещо несподіваним моментом стало те, що на чашках і верхній частині наголів'я були захисні плівки.
Поговоримо про комплект постачання, він містить:
- гарнітуру HyperX Cloud Stinger 2 (кабель довжиною 2 метри незмінний з роз’ємом 3.5 мм)
- розгалужувач з входом 3.5 мм на 2 роз’єми 3.5 мм окремо для мікрофона та навушників (для ПК)
- поролоновий ковпачок для мікрофона (вітрозахист)
- DTS X сертифікат на 2 роки, на зворотній частині присутній код
- посібник користувача та гарантійний талон
Коробка від HyperX Cloud Alpha S за стилем ідентична до простішої моделі, яку ми розглядали вище, однак вона має не глянцеве, а матове покриття. Це не просто коробка, а обкладинка, під якою знаходиться основна коробка з товстішого та міцнішого червоного картону, ніж у попередньої моделі. На ній також зазначено багато особливостей гарнітури, про які ми поговоримо окремо.
Навушники всередині упаковані в блістер, вони притиснуті пластиковими частинами з обох сторін. Це гарне та економічне рішення, яке забезпечує безпечне транспортування товару до кінцевого споживача. На чашках є захисні плівки, але на наголів'ї їх немає, оскільки воно виготовлене зі шкіри. До речі, ця гарнітура належить до дорожчого сегмента, її вартість становить приблизно 150 доларів.
Щодо комплекту постачання то тут поклали все що можна і не можна, круто що виробник турбується про свого клієнта, звичайно ж за більшу вартість самого товару воно й не дивно. Що ж туди входить:
- гарнітура HyperX Cloud Alpha S
- кабель довжиною близько 1 м, він має ізоляцію із тканини (навушники мають змінний кабель, він з коробки вже встановлений на гарнітурі)
- до нього приєднується блок керування, USB-мікшер з кабелем довжиною близько 2 метрів, також він в тканинній ізоляції
- змінний мікрофон гарнітури одразу з поролоновим ковпачком
- пара тканинних амбушурів (на навушниках з коробки встановлені шкіряні)
- сумка для транспортування
- 2 рекламні буклети
- посібник користувача та гарантійний талон
Технічні характеристики
Будемо одразу порівнювати технічні характеристики обох моделей, отже Stinger 2 // Alpha S:
Масогабаритні показники:
- Вага: 275 грамів // 310 грам
Акустичні параметри:
- частотна характеристика: 10 Гц - 28 кГц // 13 Гц - 27 кГц
- опір: 32 Ом // 65 Ом
- чутливість: 97.5 дБ // 98 дБ
- діаметр динамічного драйвера: 50 мм // 50 мм
- тип мікрофона: конденсаторний
- чутливість мікрофона: -40.5 дБ //-43 дБ
- діапазон частот мікрофона: не заявлено // 50 Гц - 18 кГц
- шумозаглушення на мікрофоні: є // є
Особливості:
HyperX Cloud Stinger 2:
- підтримки DTS Hedphones: X Spatial Audio
- напрямні динамічні драйвери з розміром 50 мм
- чашки навушників повертаються на 90 градусів
- на правій чашці присутнє коліщатко для регулювання гучності
- відключення мікрофона поворотом вгору
- зручна посадка та легка вага навушників
- амбушури з піною з ефектом пам’яті
- віртуальний об’ємний звук 7.1
- регулювання рівня басів завдяки трирівневому регулятору
- двокамерні 50 мм динаміки, наявність двох камер дозволяє розділити низькі від середніх та високих частот, для зниження спотворень і поліпшення передачі басів з однієї сторони, а з іншої підвищити чіткість середніх та високих
- комфортна посадка завдяки амбушурам які пропускають повітря в 8 разів краще ніж у версії Alpha, також вони мають ефект пам’яті
- основа навушників виконана з міцного алюмінієвого сплаву
- зручний пульт керування завжди під рукою, дозволяє керувати гучністю, активувати режим 7.1 та налаштовувати баланс звуків з гри та голосового чату, також можна вимкнути мікрофон завдяки кнопці збоку
- змінний мікрофон з функцією шумозаглушення
Дизайн та органи керування
В цьому розділі детально розглянемо кожну модель, а саме: дизайн, матеріали, якість збірки, зручність використання та органи керування.
Почнемо з більш доступної моделі — HyperX Cloud Stinger 2. Навушники мають сучасний і стильний дизайн, орієнтований переважно на молодь (особливо підлітків). Підсвітки у цій моделі немає, що для когось може бути мінусом. Матеріали виконання — це переважно пластик: каркас, чашки й верхня частина наголов’я повністю пластикові. Однак це дає важливу перевагу, якою є мала вага навушників, яка становить всього 275 грамів. Це дозволяє комфортно використовувати гарнітуру навіть під час тривалих ігрових сесій.
До якості збірки на цю ціну питань немає, конструкція не скрипить і не люфтить, хоча може здаватися трохи "іграшковою". Амбушури та нижня частина наголов’я обшиті м'якою екошкірою, що робить їх приємними на дотик. Амбушури мають перфорацію з великими, але рідкісними отворами, які трохи відрізняються за виглядом від тих які я звик бачити в аудофільських рішеннях. Вуха добре поміщаються всередину, завдяки їх розміру, а рівень притискання до голови нижче середнього, що забезпечує комфорт.
На внутрішній частині наголов’я є маркування лівої та правої сторін, але можна легко запам'ятати, що мікрофон завжди знаходиться зліва. До речі, мікрофон не змінний, він вимикається простим підняттям вгору. Про його роботу ми поговоримо окремо. На зовнішній частині наголов’я є віконечко з поділками для точного налаштування положення, а регулювання висоти чітке й надійно фіксується, як у дорожчих моделях. На чашках також є витягнутий компенсаційний отвір, прикритий сіточкою.
Єдиним органом керування на навушниках є червоне коліщатко регулювання гучності, розташоване на правій чашці. Воно не має фіксованих кроків і обертається вільно, слугуючи додатковим засобом налаштування гучності. Можна підвищити гучність на комп'ютері, а коліщатком підлаштовувати її до комфортного рівня.
Поговоримо про модель HyperX Cloud Alpha S. Вона має більш солідний дизайн, орієнтований на дорослішу аудиторію. Овальні чашки зроблені з металу, а єдиний пластик який використовується в конструкції цієї гарнітури це приємний на дотик soft-touch, із якого зроблена бокова частина чашок. Підсвітки тут немає, окрім кількох кнопок на пульті керування, про який ми поговоримо згодом. Загальне враження від гарнітури відрізняється від простішої моделі, тут використовується каркас з алюмінієвого сплаву, що додає конструкції міцності та довговічності. Вага збільшена до 310 грамів, що трохи більше, але все одно не надто багато, хоча на голові це відчувається сильніше.
Наголов’я знизу дуже м’яке і не тисне, а зверху обтягнуте шкірою. Амбушури також великі, з ефектом пам'яті. За заявами виробника, вони значно покращили вентиляцію амбушур — у 8 разів порівняно з попередньою версією. Проте наразі зима, тому перевірити, наскільки вони "дихають", складно. У комплекті постачання є додаткова пара амбушур із тканини, які, ймовірно, краще забезпечують вентиляцію, хоча це може негативно вплинути на шумоізоляцію. До речі, шумоізоляція в обох моделях пасивна і реалізована досить добре.
Сила притискання до голови у Cloud Alpha S трохи більша, ніж у Cloud Stinger 2, але все ще на комфортному рівні. На внутрішній частині наголов’я є маркування лівого та правого каналів, а також акцентовано на використанні двокамерних динаміків. Кабель виходить із чашки та проходить у дужку зсередини, таку конструкцію використовують у дорожчих професійних моделях, наприклад, у Beyerdynamic. На використанні це ніяк негативно не позначається.
По кабелях взагалі треба окремо сказати, вони усі мають тканинне обплетення, і те яке виходить з чашок в дужку (вмонтований) і змінний, довжиною близько одного метра це основний, на обох його кінцях 3.5 мм, також додатково присутній подовжувач з пультом налаштування його довжина 2 метри. Кабелі класні та довговічні, однак зворотна їх сторона це мікрофонний ефект (через дріт передаються постукування по одежі, столу тощо), який не буде помітний коли музика грає. Про пульт поговоримо в наступному розділі. Згори на чашках присутні круглі компенсаційні отвори.
Оскільки навушники мають змінний кабель, на них є роз'єм 3.5 мм для підключення, а трохи вище вихід для підключення змінного мікрофона. На кожній чашці є трирівневі перемикачі, що дозволяють налаштовувати рівень низьких частот. Коли перемикачі закриті, низькі частоти мінімальні. У другому положенні відкривається один маленький отвір, що трохи збільшує кількість НЧ, а у третьому — відкривається найбільший отвір, і НЧ стає найбільше. Детальніше про їхній вплив на звук ми поговоримо в розділі про якість звуку.
Функціональні можливості
У моделі HyperX Cloud Alpha S є так званий пульт керування, це фактично маленька звукова карта, яка дає багато налаштувань:
- кнопки “+” та “-” для регулювання рівня гучності
- велика кругла кнопка по центру відповідає за активацію об’ємного звуку 7.1 (вона має підсвітку)
- правіше присутні кнопки налаштування балансу між грою та голосовим чатом
- позаду присутня прищіпка для фіксації, наприклад на одязі
- на лівій грані є кнопка “mute” для вимкнення мікрофона, при її активації буде червона підсвітка
Також у цьому розділі поговоримо про роботу мікрофонів в обох гарнітурах. Я навіть зробив графік вимірів, але варто зазначити, що це досить відносний показник, враховуючи клас цих мікрофонів.
Одразу зазначу, що для повного розуміння їхньої роботи краще переглянути відеоверсію огляду, яка дасть більш наочне уявлення. У моделі Cloud Stinger 2 мікрофон незнімний, і його вимкнення відбувається підняттям вгору. Натомість у Cloud Alpha S використовується знімне рішення з можливістю вимкнення мікрофона через пульт керування.
Залишилося обговорити якість їхньої роботи, і тут є дещо важливе. Почнемо з бюджетнішої моделі HyperX Cloud Stinger 2. Мікрофон тестував у двох режимах: записував свій голос через програму Audacity та слухав його, а також спілкувався через Discord. Мікрофон використовував разом із вітрозахисним ковпачком.
Голос звучить досить чисто, хоча, звісно, немає тієї об’ємності, як у мікрофонів, що стоять окремо на столі. Проте перевагою гарнітури є те, що мікрофон завжди знаходиться на однаковій відстані від рота. Під час запису я помітив фоновий високочастотний шум. Він не дуже сильний, але його стабільно чути протягом усього запису, незалежно від того, чи підключаєте ви навушники до передньої або задньої панелі комп'ютера через материнську плату. Рівень запису досить низький, а при збільшенні чутливості зростає й гучність цього шуму. Для кращого розуміння ситуації варто переглянути відео, хоча нижче буде представлений графік для наочності.
Я також перевірив, як мікрофон передає звуки натискання клавіш. Враховуючи загальний невисокий рівень запису, можна сказати, що ці звуки не дратуватимуть ваших співрозмовників у голосовому чаті. Що стосується високочастотного шуму, Discord частково його приглушує. Важко сказати, як саме це відбувається, але на розмову він негативно не впливатиме.
При тестуванні мікрофона гарнітури HyperX Cloud Alpha S, зображення якого ви бачите вище, голос записується помітно чистіше та об'ємніше. Рівень запису тут вищий, і високочастотний шум відсутній. Це виправдано, оскільки гарнітура належить до дорожчого сегмента, і мікрофон працює краще. Звуки клавіатури передаються трохи сильніше, але це зумовлено вищим рівнем запису.
Голос звучить повніше та рівніше, хоча все ще далеко до якості окремого мікрофона. Демонстрацію роботи мікрофона можна почути у відеоверсії огляду.
Пізніше я завантажив записані файли у плагін Span Plus, який був відкритий через програму Reaper. Гучність під час запису була виставлена приблизно на одному рівні — близько 80%. Проте Cloud Stinger 2 має нижчий рівень запису: не дарма під час підключення гарнітури система автоматично виставляє підсилення на +10 дБ, хоча сам рівень запису встановлений на 59%. У Cloud Alpha S рівень запису вищий за однакових налаштувань. Однак, щоб порівняти графіки АЧХ, довелося підняти рівень Cloud Stinger 2 на 4 дБ, і навіть після цього він все одно нижчий на графіку. Тому такі вимірювання дуже приблизні й не можуть бути взяті за абсолютну істину, але вони дають технічне уявлення про роботу мікрофонів.
Що стосується графіків, давайте я коротко поясню їх і відмінності між ними. Як видно, запис голосу обох мікрофонів починається з частоти 70 Гц, що не так уже й погано. На позначці 200 Гц видно підйом у Cloud Alpha S, що свідчить про трохи кращу передачу нижньої середини. Далі графіки виглядають дуже схожими, різниця лише в рівні сигналу. На високих частотах (5-8 кГц) Cloud Alpha S працює краще. А те, що ви бачите на графіку у Cloud Stinger 2, — це не що інше, як фоновий шум з високочастотним сигналом, який плавно зменшується до нуля. Як видно з графіка, цей шум досить помітний.
Опис звучання та порівняння
Дійшли до розділу з описом звучання, який, на мою думку, є найсуб’єктивнішим і найцікавішим у всьому огляді. Я окремо опишу звук кожної з моделей навушників. Для тестування використовувався комп'ютер, але можна під'єднати їх і до смартфона (якщо є вихід 3.5 мм), або навіть до ЦАПа. Скажу одразу, що в цьому є певний сенс, адже якість звуку може покращитися, але майбутні власники цих гарнітур, скоріш за все, навряд чи цим займатимуться. Просто знайте, що потенціал для покращення звуку теоретично існує.
Тепер переходимо до HyperX Cloud Stinger 2. Це бюджетна модель, але використовує 50 мм драйвер з неодимовим магнітом. Тут немає анатомічного кута нахилу, який іноді зустрічається у навушників, таких як Sennheiser. Звук подається прямо, без нахилу під кутом. Традиційно будемо говорити про подачу, жанровість та емоції, але окремо ще виділю те як вони себе показали в іграх.
Навушники мають в цілому музичну подачу з приємним мідбасом, досить чистими, але простими середніми частотами і стриманими, хоча не заглушеними високими частотами. Звучання має V-подібний характер з акцентом на мідбас і високі частоти, що робить його комфортним і приємним для початківців, які ще не знайомі з дорожчими навушниками.
Жанрово навушники можна назвати універсальними, вони гарно працюють з інструментами верхніх регістрів, гарно відтіняючи та доповнюючи мід, тому на інструментальній музиці на диво гарно відпрацьовують. Емоційно вони мене навіть здивували, за таку демократичну ціну звук якісний, та як мінімум приємний від нього не втомлюєшся, можна сидіти довго з фоновою музикою, тоді не дуже буде важливо вислуховувати деталі в музиці, але на ВЧ вони є, і скоріше за все через задушення СЧ вони помітніше відчуваються.
Детальніше по частотах:
Низькі частоти: не акцентовані, вони досить добре помітні, саббас відсутній, а мідбас непогано контрольований та досить чіткий. Для музики це непогано, для ігор також, у відеоіграх будуть непогано передаватися звуки вибухів, спецефектів і всього іншого, але внаслідок відсутності найглибшого баса може виникнути відчуття неповноцінного звуку, але за цю ціну це неможливо наразі.
Середні частоти: вони збалансовані, трішки провалені на рівні низьких та високих частот, однак немає акцентів на нижній та верхній середині, що не буде виділяти голоси та інструменти нижніх та середніх регістрів, сцена завдяки середині не буде збільшуватися, однак відчуття затемного звуку також немає.
Високі частоти: не акцентовані, вони стримані, однак через відсутність акценту на ВСЧ, вони звучать наче окремо і водночас на диво чітко, додає невиразній середині чіткості та пророблення музичного матеріалу.
В іграх ситуація наступна, звук гучний непогано передаються кроки ворогів та загальна атмосфера, але не вистачило якогось додатка для об’ємного звуку. Він входить в комплект і називається DTS Hedphones: X Spatial Audio, але якщо активую його я, то ви не зможете потім, тому тестувати я його не став. В цілому як я вже зазначав звук досить хороший, не вистачило глибини на низьких частотах та просторовості.
HyperX Cloud Alpha S — більш серйозний представник у нашому порівнянні. Окрім того, що кабель і мікрофон тут змінні, у цій моделі є перемикачі рівня низьких частот, про вплив яких на звук ми поговоримо згодом. Також гарнітура оснащена пультом керування, який фактично є маленькою звуковою картою з налаштуваннями та активацією режиму 7.1. Я обов’язково згадаю про це при описі роботи навушників в іграх.
Хочу звернути увагу на один момент: двометровий кабель з пультом, до якого під'єднується гарнітура, впливає на звук. Метровий кабель, встановлений на навушниках із коробки, дуже короткий, і я вважаю, що його варто було зробити довшим. Не завжди ж потрібен мікрофон, іноді просто хочеться послухати музику у високій якості. Мені здалося, що без пульта звучання краще. Проте, більшість часу ви користуватиметеся пультом, адже без нього не вистачає довжини кабелю, також на ньому зав’язаний весь функціонал.
Динаміки тут також 50 мм, але двокамерні. Це означає, що камера для низьких частот не впливає на середні та високі частоти, що позитивно відображається на загальній звуковій картині й дозволяє реалізувати триступеневий перемикач низьких частот.
Спочатку опишу характер звуку, жанровість та емоції, потім скажу як вони показали себе в іграх, і нарешті опишу вплив перемикачів баса на задній частині чашок. Також по ходу опису буду розповідати про 7.1.
Навушники мають музичну подачу вищого рівня порівняно з Cloud Stinger 2. Завдяки двокамерним динамікам низькі частоти звучать об’ємніше й виразніше, середні — чіткіші, а голоси краще виділені. Високі частоти не створюють різкості, гармонійно доповнюють загальну картину і залишаються стриманими.
Це жанрово універсальні навушники, вони підходять для різних музичних жанрів. Якщо не вистачає басу, можна скористатися перемикачами на чашках. Якщо не вистачає простору — активувати режим 7.1. Проте, на музиці 7.1 працює специфічно: він виділяє середні й трохи високі частоти, додаючи легкий ефект "віддалення", що створює більше простору, але водночас знижує рівень низьких частот. Як на мене, найкраще цей режим працює з басом, коли перемикачі знаходяться у верхньому положенні. Це частково компенсує втрату баса, але для електронної музики його може не вистачити.
Використання 7.1 у музиці не вразило, басу дійсно не вистачає. В іграх режим 7.1 додає більше атмосфери, покращує орієнтацію в просторі та дозволяє чіткіше чути, де знаходиться противник, що сприяє швидшій реакції. Є відчуття, що ви не в навушниках, але водночас помітний легкий металевий відтінок у пострілах, і об’єм та глибина звуків трохи втрачаються..
Емоційно навушники мене не вразили якщо чесно, показали просто себе достойно як я й очікував в цілому, звук мультижанровий і більш дорослий ніж на Cloud Stinger 2, але він в жодному разі не моніторний.
Детальніше по частотах:
Низькі частоти: бас помітно глибший та ударніший ніж на Cloud Stinger 2. Через використання подвійної акустичної камери частоти не змішуються. Давайте одразу вам розповім про перемикачі: 1 режим коли вони закриті — отримуємо максимально низький рівень низьких частот, для любителів більш нейтрального звуку та кращого виділення середини; 2 режим, відкривається маленький компенсаційний отвір — насправді помітне збільшення низьких частот, комфортне для прослуховування всіх стилів музики; 3 режим, відкривається додатковий більший отвір — бас стає більш акцентований та масивний, для електронної музики та басхедів може підійти.
Середні частоти: трохи притемнені, однак в деяких місцях присутні акценти, завдяки чому вокал та голоси звучать більш виділено та чітко, без різкості. Інструменти мають певну вагу та гарне тембральне наповнення, навіть чутно деякі нюанси запису, але сцени та простору немає, звук закритий.
Високі частоти: вони в цілому не акцентовані, але їх кількість дозволяє вислухати деталі в музиці та іграх, доповнюючи середину та гарно відтіняючи глибокі низькі частоти. Але на мій смак їх злегка не вистачає, втоми від них ви точно не отримаєте.
Отже, обидві гарнітури продемонстрували високий рівень звучання. Модель Cloud Stinger 2 навіть здивувала мене, особливо з погляду на її скромну ціну. Нестача глибоких низьких частот та дещо нечітка середина не є суттєвими проблемами для гарнітури цього класу. Cloud Alpha S пропонує звук іншого рівня, що було очікувано. Її звучання трохи темніше через масивніші низькі частоти та менш виразні високі частоти, але середина звучить чіткіше і детальніше.
Підсумки
Зробивши цей огляд, я загалом залишився задоволеним. Вдалося порівняти гарнітури двох різних рівнів, які суттєво відрізняються за матеріалами, якістю мікрофонів та звучанням. Дійшов висновку, що якщо для вас важливий якісний звук мікрофона, краще обрати дорожчу HyperX Cloud Alpha S. Крім того, якщо у вас є більший бюджет, ця модель пропонує більше додаткових функцій.
HyperX Cloud Stinger 2 використовує простіші матеріали для зниження вартості, має простішу конструкцію драйвера та мікрофон з певними недоліками, які Discord здатен частково компенсувати. Проте, за своєю ціною, ця модель мене вразила звучанням більше, ніж очікувалось.
Плюси:
- обидві моделі зручно сидять на голові та не злітають з неї внаслідок не великої ваги та оптимальної сили притискання
- змінний кабель та мікрофон у моделі Cloud Alpha S
- довгі дроти
- багатий комплект постачання у Cloud Alpha S
- обидві моделі виконані досить якісно по збірці та матеріалах за свою ціну
- якісний мікрофон у Cloud Alpha S
- 7.1 працює добре у Cloud Alpha S, але для музики, мабуть, краще не використовувати
- у Cloud Stinger 2 приємний звук як на свою ціну
- у Cloud Alpha S доросліший звук в цілому з можливістю налаштування
Мінуси:
- у Cloud Stinger 2 мікрофон посередньої якості
- у Cloud Stinger 2 незмінні мікрофон та дріт, однак це пояснюється їх ціною
- у Cloud Alpha S кабелі мають мікрофонний ефект, також кабель який без пульта, має довжину всього 1 метр що ускладнює використання навушників
Популярні статті